Какво правят днес момчетата и момичетата?

Можете да ги видите малко на улицата. По-рано момчета и момичета играеха в паркове и всеки обект беше стимул за въображение , Те вярваха в сините принцове и принцесите на историите и им беше достатъчно да скачат на въжето или да играят „самолета“, за да бъдат щастливи. Днес нещата се промениха и изглежда, че почти всички деца се забавляват само чрез видеоигра.

Образът за въображението

Според Алиша Диаз Фарина, психоаналитик и директор на психолози и психиатри на Буенос Айрес (Аржентина), днес светът на видеоигрите се разраства и става все по-ослепителен и бърз.

„Изображението е фундаментално в този момент. визуални стимули постоянен. И там е компютърът. Тя трябва да е в полза на това, че развива интелигентността, но нейният вертигинозидад може да бъде прекомерен.

Успехът на виртуалното изтласква ролята на традиционните играчки, които могат да бъдат построени, докоснати или миришещи.

- Възрастта на играта играчки става по-кратък: преди момичетата играеха кукли, докато бяха на 10 или 11 години. Сега в седем вече искат компютър „Казва Мигел Фараони, президент на Аржентинската камара на индустрията за играчки.

Вчерашните игри срещу днешните технологии

През 1994 г. мексиканският драматург Рафаел Пиментел пише пиесата "По-добре свирим" с цел мотивиране на децата да практикуват игри от миналото, като магарето, ацитона, струната и, разбира се, въображението. ,

По думите на автора: "Ние живеем във време, когато нашата технология е осъдила детето да не участва, отчуждава го, защото изглежда невинен към многоцветни екрани, които му манипулират, инструменти, за които той е изоставил стремежа към игриви занимания. които изграждат с въображение и действие творчески характер. Днешните деца вече не играят без насилие, отегчават се, умират, без да достигат пълнотата ”.

За Hilda Cañeque, експерт по образователни науки на Латиноамериканската федерация на библиотеките на играчките, "големият проблем възниква, когато технологията е представена без ред." Тоест, въпросът е, че родителите дозикат контакт с технология и помощ Вашите деца да разграничат вредното съдържание. От нас зависи играта на PlayStation или футболната топка.